66 28 1 6
Wuthering Waves

Рейтинг игры

3.5 35
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Wuthering Waves

Дата выхода
23 мая 2024
Сайт игры
Официальный
Разработчик
Kuro Game
Издатель
Kuro Game
Платформы
PCiOSAndroid

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+3
Пристрелил себе колено

Наиграл в это часов 15 и вот что могу сказать. Игра вышла неплохой и даже может найти своего игрока. Многие скажут клон геншина и будут правы, но не совсем. В игре отличная боëвка, приятное передвижение, красивый мир и простой гринд. Но есть нюанс. В боëвке не самая удобная камера, голова начинает кружится даже просто бегая по миру. На счëт паркура, то он редко но местами бывает где-то застреваешь, хоть это и не сильно мешает, но осадочек есть. Мир сделан красиво, да и стилистика хорошо смотрится, но Китай уже надоел, хочется чего-то другого. Монстры шикарные, а боссы это нечто, но всë это может зайти не каждому. И мой любимый гринд, пока что я его частично затронул, но с такой боëвкой фармить будет приятнее и сам фарм не становится чем то сильно нужным. Про сюжет не могу сказать что сильно плохой, скорее заезженная тема хоть и немного необычное сочетание. Идея сюжета хорошая, могло быть гораздо лучше. Персонажи это тихий ужас, хоть и кажутся хорошо сделанными, но чем дольше смотришь тем страшнее становится. Пока что я специально не говорю про баги и лаги, так как с багами я не сталкивался, а лаги не у всех. А и забыл отметить что для такой боëвки 60 фпс могут не всём понравится. 

Боевая системаКрасивый мирИдеяПеремещениеСкип диалоговГриндСюжетПерсонажиКамераСхожесть с другими гача играмиЛаги и баги60 фпс лок

+3
Апдейт обзора

Наконец-то большинство лагов пофикшены, текстурки прогружаются, а это значит можно было и мир посмотреть. 

Активностей много: побегай на время, подерись на время, поделись просто, бабочек приведи, сундук найди, камень сломай, сундук получи, камень по особенному сломай, активируй камушки, чтоб сундук открыть, используй телекинез, чтобы ящик поднять, используй телекинез, чтоб батарею вставить, за рыбку на речке проплыви. И это думаю ещё не конец.

Противников же (кроме людей) можно и нужно собирать, используя их как артефакты. Собираешь нескольких одного типа - получаешь бонус. Также выбираешь себе основного "покемона" и  используешь его как способность. 

Что касается истории, то мне может быть местами интересно, но когда вижу заветную кнопку скипа диалогов, то нажимаю не думая. Проблема только в том, что она есть не везде.

Если взять геймплей в целом, до он намного динамичнее, чем Геншин. Уворачивайся вовремя, парируй атаки, меняй персонажей, заполни шкалу энергии и сможешь сделать усиленную атаку, ну и про способности не забывай.

Отсутствие русского мне уже по барабану, так как понять, что делает перс или какие статы у оружия, я смогу и с переводчиком.

Новые механики: комбо, парирование, уклоненияМузыка хорошаСистема "покемонов"Множество активностей в открытом миреМожно скинуть диалоги, но не всегдаВизуально всё ещё геншинУжасная английская озвучка

+1
В геншин добавили сразу 3 новых региона!

Сюжет. Меня предупредили, что wuwa напичкана графоманией, которой мне и в ГИ хватало, а потому мною было принято решение скипать вообще все диалоги, кроме поставленных кат-сцен и сцен с гл. антагонистом (да-да, люблю я переигрывающих сумасшедших злодеев с импозантной внешностью), пишу я это потому, что ваше впечатление от игры может в худшую сторону отличиться от моего (спойлер, положительного), только по той причине, если вы решите читать все сюжетные диалоги. Но это не точно. Кстати, в игре есть кнопка их скипа, но не везде, и не похоже, чтобы она присутствовала на необязательных, а отсутствовала у важных сценок, как мне кажется их качество примерно одинаковое. Также, может это сейчас и не сильно отражено в wuw'e, но простите уж, накипело: часто любят азиаты в свои игры вставлять рандомные редко используемые слова, чтобы показаться умными, причем в самом неподходящем виде. Гуляете вы по миру и тут появляется какой-нибудь Катехон Апофеоза Древнего Атенеума (пример взят из головы), и сиди теперь, думай, что ты только что прочитал и что это означает, какую-нибудь затерянную священную библиотеку, спалив которую начнется "рагнарёк"? Было бы логично, но нет, будет означать все это например леденец для пополнения маны в регионе, так что даже зная все эти термины спустя пару тройку таких вы будете сидеть в недоумении и просто забудете через 5 минут, что они означали. По этим опасениям сюжет я и пропускаю.

Геймплей. Если вы играли в геншин, то почти все местное обучение можно пропустить, механики и кнопки тут интуитивно понятны. Из глобальных отличий могу отметить боевку, "покемонов" и мини игры, нект-е из которых напоминают мобильные головоломки: сопоставь фигуры, проведи линию по цветам не задев другой, отстрели одни мишени не задев другие; ничего сильно примечательного, но для наполнения открытого мира сундучками весьма неплохие, почти на каждом шагу находишь что-то интересное и разнообразное по пути к нужной точке на карте. Возвращаясь к боевке, мне она понравилась чуть больше, чем в геншине, обилие способностей, увороты, парирование, и конечно покемончики - пожалуй главная особенность игры. Побеждая местных врагов, новых можно брать в команду и улучшать, находя сородичей того же вида. Да тут даже полноценных боссов можно завербовать себе. Жаль только, что их нельзя призвать, чтобы они бегали вместе с тобой.

Особенно меня удивил местный адский райдер на байке, наличие в команде которого заметно ускоряет перемещение по миру, блин да тут можно кататься на байке, Байке!

Графика. Картинка, оставаясь в том же анимешном стиле, немного лучше, чем в ГИ, особенно приятно удивили ночное небо и облака, которые даже чересчур красивые, тк иногда по вечно-облачному небу не всегда можно определить какое сейчас время, например в 7 утра может показаться, будто уже 8 вечера. Видимо, исходя из названия и открывающей кат-сцены - чтобы не удивляться этому надо было читать сюжет (: Но вообще (вернусь ненадолго к диалогам), тк я играю на англ., то успев до прокликивания скипа услышать первые тезисы персонажей, глобально сюжет понять вполне можно даже так, к слову. Но это пока, какое нагромождение терминами и поворотами сюжета будет спустя пару лет даже не знаю. А вот из минусов графики могу отметить заметное замыливание текстур под углом, а настройки анизотропной фильтрации в игре нет. Еще дизайнеры любят пихать, кхем, назову это "карго-отделкой", когда локация состоит из широких асфальтированных дорог, стен/потолков и крыш, состоящих из серых некрасивых металлических пластин и железных грузовых ящиков, по которым можно бегать прыгать, вкупе только отпугивающая своей серостью, к сожалению такие "складовые" локации часто встречается в азиатских играх, вот одна из таких: 

Тут видно, что у меня высокий пинг, но буквально сегодня в примерно то же время он снизился до ~100мс, видимо что-то подправили :)
Тут видно, что у меня высокий пинг, но буквально сегодня в примерно то же время он снизился до ~100мс, видимо что-то подправили :)

А вот я встаю в 6 утра пофоткать себя любимую, тк все остальное время мне не везет с тучками, эхехе:

Да.. фотки местного фото-режима идут в худшем разрешении, чем игра ;/ и его интерфейс отключить нельзя, чтобы просто сделать скриншот, а жаль, я люблю засиживаться в фото-режимах.
Да.. фотки местного фото-режима идут в худшем разрешении, чем игра ;/ и его интерфейс отключить нельзя, чтобы просто сделать скриншот, а жаль, я люблю засиживаться в фото-режимах.

Про оптимизацию ничего не могу сказать, тк у меня (ПК) работает с первого дня релиза почти идеально, только каждый раз сбрасывает мою настройку о/х (подтвердить/назад) на геймпаде при перезаходе, так что с позволения подруги, небольшой репортаж с мобильного места событий (IPhone 11):

а жаль, хотелось в коопе с ней поиграть (да, он тут есть, но с 22-го уровня)
а жаль, хотелось в коопе с ней поиграть (да, он тут есть, но с 22-го уровня)

Итог... я вообще не знаю что ставить ей. Я не могу поставить игре, которая почти полностью копирует другую высокую оценку, похожее было у меня и с геншином, уж слишком много в ней было Зельды на релизе, а ведь по впечатлениям, геймплею и проведенному времени эта игра заслуживает от меня 4 если вообще не 5 звезд, ведь я оторваться от нее не могу!! Но фактически игра, которая процентов на 80 построена на скелете другой, пускай и чуть красивее - это максимум 3, ибо только автор игры имеет моральное право взять хорошее у себя же, отполировать, добавить новых механик и назвать это новой игрой или сиквелом, как было например со стар-рейлом или хорайзоном (и неважно о чем вы сейчас подумали, гонках или приключениях Элой :р); так что пожалуй это тот случай, когда я лучше не буду ставить оценку вовсе, мне кажется вся эта моя писанина и так покрывает в ней надобность :) 

Рекомендую пока только ПКшникам и любителям Влияния Женьшеня, если вы мобильный игрок - стоит подождать оптимизации, должны же они ее завести, иначе ну это гон. А на консоли игры пока нет :с


Похожие игры 4

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры